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Ever Oasis – Wii

Le jeu se concentre sur deux parties; La partie de l’oasis et la partie du donjon. La partie oasis a le rôle de gérer ses ressources pour construire une ville en fournissant des magasins de matériaux, en construisant de nouveaux magasins et en fournissant diverses usines pour attirer les clients.

En ce qui concerne le jeu lui-même, la démonstration de Nintendo Treehouse a montré un cadre coloré avec une forte inspiration « égyptienne »; Il existe des aspects de la croissance des ressources et de l’attraction des errants dans votre Oasis afin de se développer. La bande-annonce initiale a également montré une exploration RPG d’aventure assez classique et des combats en temps réel, la caméra étant principalement verrouillée derrière le joueur. Une caractéristique est que vous avez une foule de personnages avec des capacités différentes que vous pouvez échanger entre à la volée; Les cachots, les casse-tête et les combats de boss sont également importants.

Nintendo a dévoilé le titre New IP RPG / Adventure pour 3DS, et il s’appelle Ever Oasis. En développement par Grezzo (bien connu pour les répéteurs 3D Legend of Zelda sur 3DS, par exemple), le projet est dirigé par Koichi Ishii. Ishii-san a joué un rôle clé dans les premiers titres de Final Fantasy et a dirigé la série Mana jusqu’en 2006. Il a également été producteur des répéteurs 3DS Legend of Zelda susmentionnés.

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